import gohai.glvideo.*; //カメラを使うのに必要 //カメラ用変数 GLCapture video; //画像を使う用変数 PImage img; void setup() { int imWidth = 640; int imHeight = 480; //窓のサイズを指定 size(640, 480, P2D); //カメラの準備 String devices[] = GLCapture.list(); printArray(devices); video = new GLCapture(this, devices[0], imWidth, imHeight); video.play(); //フレームレートを指定 frameRate(10); } void draw() { //カメラが有効かどうか if (video.available()) { //カメラの画像を取得 video.read(); img = video; //画像を出力 image(img, 0, 0); } } //マウスクリックイベント用関数 void mouseClicked() { //imgをWebにアップロード PImage temp = img; Upload("http://localhost/pictures/upload.php", temp); delay(1000); }